top of page

07/13/2018

CONTENT UPDATE:03

 

ส่วนชี้แจงช้อมูลการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมข้อมูลและระบบต่างๆภายในคอมมู เนื่องจากทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์มาโดยตลอด มีทั้งที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบและไม่มีการแจ้งให้ทราบ ทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่ทราบถึงการอัพเดทข้อมูล ทางคอมมูจึงจัดทำระบบแจ้งการอัพเดทข้อมูลต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยจะรูปแบบดังต่อไปนี้:

■ เพิ่มเติมข้อมูลใหม่: เนื่องจากคอมมูมีเนื้อหาที่อ้างอิงมาจากนวนิยาย ข้อมูลบางอย่างไม่มีการกล่าวถึงในนวนิยาย ทำให้ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนขาดตกไป ซึ่งทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์อย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่มีการตอบข้อสงสัยของผู้เล่น

○ เปลี่ยนแปลงข้อมูลเดิม: การแก้ไขข้อมูลเดิมมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง และทำให้ข้อมูลสอดคล้องรูปแบบการเล่นภายในคอมมูมากขึ้น

• ชี้แจ้งข้อมูลทั่วไป: ข้อมูลที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแต่มีการชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติม

ขอให้ผู้เล่นยึดถือเอาข้อมูลที่ถูกอัพเดทเป็นข้อมูลหลักในการโรลเพลย์

PBI CHARACTER VERIFICATION

○ เปลี่ยนรูปแบบการแอคทีฟตัวละคร

 

ACTIVE FOR CASES: ตัวละครที่แอคทีฟเพื่อร่วมทำคดีกับทาง PBI (ตัวละครที่อยู่ในสถานะนี้ถือว่าเป็นเจ้าหน้าที่ PBI ที่รับผิดชอบคดีฆาตกรรมต่อเนื่องที่ใหญ่ที่สุดประวัติศาสตร์สังคมสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ)

คุณสมบัติ

- ตัวละครในตำแหน่งนี้ต้องมีส่วนร่วมในการทำคดี ทั้งการคีย์ข้อมูลในเคส รีพอร์ทและการสอบปากคำ (สำหรับเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับการสอบปากคำ)

สิทธิ์สำหรับตัวละคร

- เข้าถึงข้อมูลภายใน Privatter

- สามารถคีย์ข้อมูลในเคส รีพอร์ทได้

- มีโอกาสได้รับตำแหน่งพิเศษหรือบทบาทพิเศษ

 

ACTIVE FOR ROLE-PLAY: ตัวละครที่แอคทีฟเพื่อโรลเพลย์เท่านั้น ไม่สามารถเข้าร่วมสืบคดีกับทาง PBI แต่ยังอยู่ในตำแหน่งเจ้าหน้าที่ (ตัวละครที่อยู่ในสถานะนี้ถือว่าเป็นเจ้าหน้าที่ PBI ที่รับผิดชอบคดีย่อยทั่วไปใน PBI ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับคดีใหญ่)

คุณสมบัติ

- ตัวละครในตำแหน่งนี้จำเป็นต้องแอคทีฟบนทีแอล

 

สิทธิ์สำหรับตัวละคร

- ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลภายใน Privatter

- ไม่สามารถคีย์ข้อมูลในเคส รีพอร์ทได้

- ไม่สามารถเข้าสอบปากคำได้

- ไม่มีสิทธิ์โหวตใน CASE:04

 

INACTIVE: ตัวละครที่ไม่มีการแอคทีฟหรือยืนยันตัวละครจะถูกปรับสถานะเป็น Inactive โดยอัตโนมัติ (ตัวละครที่ Inactive จะถือว่าเป็นพนักงานฝึกงานภายใน PBI)

SYSTEM

CASE SYSTEM

INVESTIGATION INTERVIEW

ปรับเปลี่ยนช่วงเวลาการส่งคำถามและระยะเวลาที่ใช้สอบปากคำ

 

----- เว้นช่วง 1 วัน เพื่อให้เจ้าหน้าที่ส่งคำถามรอบที่ 2 -----

----- PBI ใช้เวลา 1 วันในการเตรียมคำตอบ -----

2nd Phase:

- ส่งคำถาม 5 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 9 ข้อที่ส่งมา (คำถามจากรอบแรกและรอบที่ 2)

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 3 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 2

3rd Phase:

- ส่งคำถาม 6 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 15 ข้อที่ส่งมา (คำถามจากรอบแรก,รอบที่ 2 และรอบสุดท้าย)

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 3 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 2

 

----- เว้นช่วง 1 วัน เพื่อให้เจ้าหน้าที่ส่งคำถามรอบที่ 3 -----

----- PBI ใช้เวลา 1 วันในการเตรียมคำตอบ -----

1st Phase:

- ส่งคำถาม 4 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 4 ข้อนี้เท่านั้น

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 2 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 1

----- ส่งคำถาม 4 ข้อสำหรับการสอบปากคำช่วงแรก -----

----- PBI ใช้เวลา 1 วันในการเตรียมคำตอบ -----

05/05/2018

CONTENT UPDATE:02

 

ส่วนชี้แจงช้อมูลการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมข้อมูลและระบบต่างๆภายในคอมมู เนื่องจากทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์มาโดยตลอด มีทั้งที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบและไม่มีการแจ้งให้ทราบ ทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่ทราบถึงการอัพเดทข้อมูล ทางคอมมูจึงจัดทำระบบแจ้งการอัพเดทข้อมูลต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยจะรูปแบบดังต่อไปนี้:

■ เพิ่มเติมข้อมูลใหม่: เนื่องจากคอมมูมีเนื้อหาที่อ้างอิงมาจากนวนิยาย ข้อมูลบางอย่างไม่มีการกล่าวถึงในนวนิยาย ทำให้ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนขาดตกไป ซึ่งทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์อย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่มีการตอบข้อสงสัยของผู้เล่น

○ เปลี่ยนแปลงข้อมูลเดิม: การแก้ไขข้อมูลเดิมมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง และทำให้ข้อมูลสอดคล้องรูปแบบการเล่นภายในคอมมูมากขึ้น

• ชี้แจ้งข้อมูลทั่วไป: ข้อมูลที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแต่มีการชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติม

ขอให้ผู้เล่นยึดถือเอาข้อมูลที่ถูกอัพเดทเป็นข้อมูลหลักในการโรลเพลย์

CASE INFORMATION

สำหรับนักวิเคราะห์พฤติกรรม: เพิ่มข้อมูลพฤติกรรมของผู้ก่อคดี

CASE TIMELINE

เวลาของคดีจะนับตามวันเวลาจริง

เนื่องจากการกำหนดเวลาแบบ CASE:01 ทำให้เกิดความสับสนเรื่องเวลาได้ง่าย ทาง PBI จึงขอปรับเวลาไปใช้การนับเวลาตามเวลาจริงแทน

 

○ คดีจะใช้เวลาอย่างน้อย 20 วัน/คดี (คดีอาจจะกินเวลานานกว่านั้น ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย)

CASE REPORT

รูปแบบการอัพเดทข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ง่ายต่อการใช้งาน เนื่องจากปริมาณข้อมูลจำนวนมากทำให้ยากต่อการใช้งาน

- แยกข้อมูล/ผลวิเคราะห์คดีออกจากการขอข้อมูลคดีเพิ่มเติม

- แยกข้อมูลใน Case report และบันทึกการสอบปากคำในแต่ละครั้งออกจากกัน

- ยกเลิกการปลดล็อคข้อมูลเฉพาะประโยค เพื่อผู้เล่นจะไม่จำเป็นต้องอัพเดทบันทึกสอบปากคำใน Case report

- ลิ้งค์เอกสารทั้งหมดสต๊าฟจะเป็นผู้จัดเตรียมให้

■ สำหรับนักวิเคราะห์/จิตแพทย์ จะได้รับข้อมูลด้านบุคลิกและอารมณ์ หากมีชื่อร่วมกับการสอบของเจ้าหน้าที่สอบสวน

เช่น เจ้าหน้าที่สอบสวน "Rusty Lancaster" และนักวิเคราะห์พฤติกรรม "John Barton" ทำการสอบถาม “Bianca Francisco” ว่าโดนัทร้านนี้อร่อยหรือไม่

INVESTIGATION INTERVIEW

○ การสอบปากคำสามารถเริ่มได้หลังจากเคสเริ่มได้ 8 วัน (เจ้าหน้าที่จะสอบปากคำเมื่อไหร่ก็ได้ ไม่จำเป็นต้องสอบปากคำทันทีที่ระบบเปิดให้สอบปากคำ)

○ ขยายเวลาการสอบปากคำจาก 5 วันเป็น 12 วัน โดยการสอบปากคำจะถูกแบ่งออกเป็น 3 ช่วง เพื่อให้ผู้เล่นสามารถคิดคำถามได้ทัน และสามารถนำข้อมูลจากการสอบปากคำในช่วงต้นมาวิเคราะห์เพื่อคิดคำถามในช่วงหลัง

โดยระบบการสอบปากคำถูกแบ่งออกเป็น 3 ช่วง ดังต่อไปนี้:

CASE SYSTEM

----- ส่งคำถาม 4 ข้อสำหรับการสอบปากคำช่วงแรก -----

1st Phase:

- ส่งคำถาม 4 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 4 ข้อนี้เท่านั้น

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 2 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 1

 

----- เว้นช่วง 1 วัน เพื่อให้เจ้าหน้าที่ส่งคำถามรอบที่ 2 -----

2nd Phase:

- ส่งคำถาม 5 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 9 ข้อที่ส่งมา (คำถามจากรอบแรกและรอบที่ 2)

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 3 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 2

 

----- เว้นช่วง 1 วัน เพื่อให้เจ้าหน้าที่ส่งคำถามรอบที่ 3 -----

3rd Phase:

- ส่งคำถาม 6 ข้อ โดยสต๊าฟจะล็อคไม่ให้มีการแก้ไขคำถาม 1 วันก่อนวันสอบปากคำ (วันเวลาจะขึ้นอยู่กับเคสในช่วงเวลานั้นๆ)

- เจ้าหน้าที่สามารถถามคำถามหลักได้ภายใน 15 ข้อที่ส่งมา (คำถามจากรอบแรก,รอบที่ 2 และรอบสุดท้าย)

- เจ้าหน้าที่มีเวลา 4 วันในการสอบปากคำช่วงที่ 2

Anchor 2

04/07/2018

CONTENT UPDATE:01

 

ส่วนชี้แจงช้อมูลการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมข้อมูลและระบบต่างๆภายในคอมมู เนื่องจากทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์มาโดยตลอด มีทั้งที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบและไม่มีการแจ้งให้ทราบ ทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่ทราบถึงการอัพเดทข้อมูล ทางคอมมูจึงจัดทำระบบแจ้งการอัพเดทข้อมูลต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยจะรูปแบบดังต่อไปนี้:

■ เพิ่มเติมข้อมูลใหม่: เนื่องจากคอมมูมีเนื้อหาที่อ้างอิงมาจากนวนิยาย ข้อมูลบางอย่างไม่มีการกล่าวถึงในนวนิยาย ทำให้ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนขาดตกไป ซึ่งทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์อย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่มีการตอบข้อสงสัยของผู้เล่น

○ เปลี่ยนแปลงข้อมูลเดิม: การแก้ไขข้อมูลเดิมมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง และทำให้ข้อมูลสอดคล้องรูปแบบการเล่นภายในคอมมูมากขึ้น

• ชี้แจ้งข้อมูลทั่วไป: ข้อมูลที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแต่มีการชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติม

ข้อมูลหลายส่วนมีการปรับเปลี่ยนและเพิ่มเติมเข้ามา เนื่องจากระบบของคอมมูนั้นค่อนข้างใหม่สำหรับทั้งสต๊าฟและผู้เล่น CASE:00 จึงถูกออกแบบมาเสมือน Beta event เพื่อประเมินรูปแบบการจัดการข้อมูล, รูปแบบการเล่น, ระยะเวลาของอีเว้นท์ ทางสต๊าฟขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านสำหรับคำติชมและกำลังใจ ทางเราตั้งใจปรับเปลี่ยนข้อมูลดังที่แจ้งไว้ด้านล่าง ตามความเหมาะสมเพื่อให้รายละเอียดต่างๆภายในคอมมูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

 

ขอให้ผู้เล่นยึดถือเอาข้อมูลที่ถูกอัพเดทเป็นข้อมูลหลักในการโรลเพลย์

RACE

 

FAY (FAIES)

○ ปีกของเฟย์สามารถขาดได้: ปีกถือเป็นอวัยวะส่วนหนึ่งของร่างกายเฟย์ เมื่อใช้เวทมนตร์ปกปิดจะไม่สามารถมองเห็นหรือจับต้องได้

เฟย์สามารถมองเห็นสีอารมณ์ของเฟย์ด้วยกันได้ ไม่ว่าเฟย์คนนั้นจะมีพลังมากกว่าหรือน้อยกว่า

เฟย์ไม่สามารถใช้พลังควบคุมกับเฟย์ที่มีพลังมากกว่าตัวเองได้ 

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: Race)

VAMPIRES

ปริมาณการดื่มเลือดของแวมไพร์ขึ้นอยู่กับแวมไพร์แต่ละตน ขีดจำกัดคือองครักษ์ต้องไม่เสียชีวิตจากการถูกดูดเลือด

แวมไพร์ส่วนมาก ไม่สามารถควบคุมเผ่าอื่น หรืออาจจะควบคุมได้ในเวลาที่สั้นเพียงไม่กี่นาทีเพราะต้องใช้พลังที่มากกว่าการควบคุมมนุษย์

แวมไพร์สามารถมองเห็นได้เหมือนมนุษย์ปกติทั่วไปทั้งตอนกลางวันและกลางคืน

แวมไพร์มีความรู้สึกร้อนหนาวเหมือนมนุษย์ปกติ

เมื่อแวมไพร์กลับจากการเป็นค้างคาว ร่างกายจะอยู่ในสภาพเปลือย

กรณีที่แวมไพร์มีองครักษ์อยู่ ถ้ามีแวมไพร์ตนอื่นที่มีอำนาจแข็งแกร่งกว่านายเหนือมาสะกดจิต ก็จะสามารควบคุมองค์รักษ์คนนั้นแทนได้ ถ้าเป็นคู่ครอง อำนาจในการควบคุมจะอยู่ที่นายเหนือ องครักษ์จะฟังคำสั่งทั้งสองคน แต่คำสั่งของนายเหนือจะมีอำนาจมากกว่า

ในการสะกดจิตคนต่างเผ่า(ที่ไม่ใช่มนุษย์)พลังของแวมไพร์จะมากขึ้นตามสภาพร่างกายที่พร้อม สภาพจิตใจ และประสบการณ์จากการใช้ชีวิตหลายร้อยปี และจะอ่อนแอเมื่อร่างกายแก่ชราลง เจ็บป่วยหรือเป็นโรค ซึ่งจะส่งผลให้สภาพจิตใจอ่อนแอไปด้วย

■ แวมไพร์สามารถคืนร่างเมื่อไหร่ก็ได้ แต่จะคืนร่างโดยอัตโนมัติเมื่อเหนื่อย หมดแรง บาดเจ็บ หมดสติ และหลับ

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: Race)

WEREWOLVES

มนุษย์หมาป่า สามารถคืนร่างเมื่อไหร่ก็ได้ แต่จะคืนร่างโดยอัตโนมัติเมื่อเหนื่อย หมดแรง บาดเจ็บ หมดสติ และหลับ

มนุษย์หมาป่าในร่างหมาป่ากับร่างคนมีกลิ่นเหมือนกัน

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: Race)

LYCANS

ไลแคน สามารถคืนร่างเมื่อไหร่ก็ได้ แต่จะคืนร่างโดยอัตโนมัติเมื่อเหนื่อย หมดแรง บาดเจ็บ หมดสติ และหลับ

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: Race)

CASE SYSTEM

 

CASE:01 - 04

• CASE:00 คือคดีเริ่มต้นที่มีจุดประสงค์เพื่อปูเนื้อเรื่องไปสู่ CASE:01 และเพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้และทำความเข้าใจกับระบบอีเว้นท์ของคอมมูผ่านการร่วมทำกิจกรรมจริง

• รูปแบบคดีใน CASE:01-04 จะเป็นรูปแบบของคดีฆาตกรรมต่อเนื่อง ซึ่งกลายเป็นคดีดังในสังคมสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติจนได้ชื่อว่า "คดีฆาตกรรมจ่าฝูง"

• ตั้งแต่ CASE:01 เป็นต้นไป จะไม่มีการเปิดให้ผู้เล่นโหวตคนร้ายจนกว่าจะถึง CASE:04

• CASE: 04 จะเป็น CASE สุดท้ายของคอมมู PBI

 

CASE INFORMATION

เพิ่มข้อมูลสภาพอากาศในวันเกิดเหตุ

สำหรับนักวิเคราะห์พฤติกรรม: เพิ่มข้อมูลพฤติกรรมเฉพาะของผู้เข้าข่ายต้องสงสัย

สำหรับเจ้าหน้าที่สืบสวน/สอบสวน: ปรับเปลี่ยนข้อมูลที่จะได้รับระหว่างสืบคดี

สำหรับแพทย์ชันสูตร: ปรับเปลี่ยนข้อมูลที่จะได้รับระหว่างสืบคดี

สำหรับเจ้าหน้าที่เทคนิคแลป/DNA: ปรับเปลี่ยนข้อมูลที่จะได้รับระหว่างสืบคดี

CASE TIMELINE

2 วันตามเวลาจริง = 1 วันภายในคอมมู

CASE ต่อไปจะเริ่มต้นทุกๆ 17 วัน ไม่ว่าเจ้าหน้าที่จะคลี่คลายคดีเดิมได้มากน้อยแค่ไหนก็ตาม

การเริ่มต้นคดีใหม่ โดยยังไม่ได้ปิดคดีเก่า ไม่ถือเป็นความล้มเหลวของเจ้าหน้าที่ PBI เพราะ CASE:01-04 นั้นมีรูปแบบเป็นคดีฆาตกรรมต่อเนื่อง

CRIME SCENE INVESTIGATION

สำหรับเจ้าหน้าที่พิสูจน์ที่เกิดเหตุ:

1. การเข้าตรวจหลักฐานครั้งแรก สามารถเลือกหลักฐานได้ 1-2 ชิ้น ขึ้นอยู่กับรูปแบบในแต่ละคดี

2. การเก็บหลักฐานในครั้งที่ 2 ต้องเว้นระยะห่างจากการเก็บหลักฐานครั้งแรก 2 วันตามเวลาจริง และจะเลือกหลักฐานเพิ่มได้อีก 1 ชิ้นเท่านั้น

3. การเก็บหลักฐานครั้งที่ 3 เป็นต้นไป จะต้องเว้นระยะห่างจากการเก็บหลักฐานครั้งล่าสุด เป็นเวลา 2 วันตามเวลาจริง (เก็บหลักฐานชิ้นใหม่ได้ทุกๆ 2 วันตามเวลาจริง)

4. หลักฐานบางชิ้นจะปนเปื้อนหรือเสียหายไปตามกาลเวลา

ดังนั้นการเก็บหลักฐานในครั้งแรกนั้นถือว่าสำคัญกว่าการเก็บหลักฐานในครั้งอื่นๆ

INVESTIGATION INTERVIEW

เจ้าหน้าที่สามารถเริ่มขั้นตอน สอบปากคำได้หลังจากคดีเริ่มต้นได้ 10 วัน (เจ้าหน้าที่จะสอบปากคำเมื่อไหร่ก็ได้ ไม่จำเป็นต้องสอบปากคำทันทีที่ระบบเปิดให้สอบปากคำ)

เฟย์, นักวิเคราะห์พฤติกรรม, นักตามกลิ่น ถือเป็นตำแหน่งพิเศษ สามารถเข้าสอบปากคำผู้ต้องสงสัยได้มากกว่า 2 ครั้ง แต่สอบสวนซ้ำคนเดิมได้ไม่เกิน 2 ครั้ง

MANHUNT PROCESS

ผลโหวตนับจากจำนวนเจ้าหน้าที่ทั้งหมด (ในที่นี้คือ ผู้เล่นทุกคนที่ผ่านการยืนยันตัวละคร) ทั้งเจ้าหน้าที่ที่ลงเสียงโหวตและเจ้าหน้าที่ที่ไม่ลงเสียงโหวต

ทางคอมมูถือว่าการลงเสียงโหวตนั้นเป็นความรับผิดชอบของผู้เล่นทุกคนที่ผ่านการยืนยันตัวละคร ไม่ใช่ความรับผิดชอบของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ดังนั้นการตระหนักถึงบทบาทของผู้เล่นในส่วนนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญ (การยืนยันตัวละคร ถือว่า ผู้เล่นพร้อมที่จะร่วมกิจกรรมของทางคอมมู)

ไม่มีการแจ้งผลจากการโหวตล่วงหน้า: เนื่องจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากการผลโหวตนั้นเป็นเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

ผลโหวตมาก-น้อย ไม่ส่งผลในทางลบต่อผู้เล่นและไม่ใช่ความล้มเหลวของผู้เล่น ผลโหวตของผู้เล่นส่งผลให้เนื้อเรื่องเปลี่ยนแปลงไปบางส่วนเท่านั้น แต่ยังเป็นการปูเรื่องไปถึงคดีต่อไปได้เหมือนเดิม (ผลของการสืบคดีถูกแยกเป็น 2-3 รูท ขึ้นอยู่กับผลโหวต)

ขอให้ผู้เล่นยึดหลักว่าการสืบและคลี่คลายคดีนั้น ไม่มีผิดหรือถูก

PBI SYSTEM

 

SITUATIONAL ROLE-PLAY

เพิ่มเติมเหตุการณ์ประจำวัน: จุดประสงค์เพื่อสร้างสถานการณ์ต่างๆบนทีแอลให้ผู้เล่นได้มีแนวทางในการโรลเพลย์เพิ่มเติม โดยจะมีการทวิตทุก 1-3 วัน

รูปแบบเหตุการณ์จะหลากหลาย ถูกสุ่มไปในแต่ละวัน เช่น:

- PBI ได้รับแจ้งคดียิงกันบนถนน 5th Ave มีผู้เสียชีวิต 1 รายเป็นแวร์วูลฟ์

- ห้องน้ำชาย ชั้น 3 ใช้งานไม่ได้

- ร้านอาหาร Sgarpetta ปิดปรับปรุงเป็นเวลา 3 วัน

- เครื่องชงกาแฟของแผนกสืบสวนสอบสวนเสียเช้าวันนี้

- วินเซนต์ ซิลวาเข้าประชุม ไม่อยู่ที่สำนักงานตลอดช่วงบ่าย

- เจ้าหญิงโทรลล์จะใช้เส้นทาง B ในวันนี้ (ขอให้เจ้าหน้าที่สายพันธุ์จมูกไวหลีกเลี่ยง)

หมายเหตุ: ทาง PBI จะให้ข้อมูลโดยคร่าวตามตัวอย่างเท่านั้นและผู้เล่นสามารถนำไปโรลเพลย์และสร้างรายละเอียดได้ด้วยตัวเอง

■ เหตุการณ์ต่างๆนี้จะไม่มีผลกระทบกับคดีหลัก (คดีฆาตกรรมจ่าฝูง)

PBI INFO

 

ABOUT PBI

○ เปลี่ยนแปลงและเพิ่มรายละเอียดทั่วไปเกี่ยวกับ PBI

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: PBI)

POSITIONS

เพิ่ม/เปลี่ยนแปลงรายละเอียดหน้าที่และอธิบายหลักการทำงานของแต่ละแผนก

(อ่านเพิ่มเติมได้ที่: PBI หัวข้อ Department of Investigation, Forensic Science Division, Evidence Response Division และ Training Academy)

OFFICER LIST

ย้ายรายชื่อเจ้าหน้าที่และพนักงานฝึกงานไปอยู่ตามหน้าเว็ปของแต่ละแผนก

04/07/2018

ANNOUNCEMENT

 

SETTING

เซตติ้งของคอมมูคือ เขตแมนฮัตตัน มหานครนิวยอร์ค ประเทศสหรัฐอเมริกา

- ขอความร่วมมือผู้เล่นทุกคน ทำความเข้าใจกับ American Culture และยึดถือรูปแบบการใช้ชีวิตแบบตะวันตกเป็นหลัก (ตัวละครสามารถรับอิทธิพลจากวัฒนธรรมตะวันออกได้ แต่พื้นฐานความคิดและทัศนคติควรอิงกับวัฒนธรรมแบบอเมริกัน)

- งดการให้ตัวละครพูดถึงหรือกระทำสิ่งที่ขัดกับเซตติ้งของคอมมู เช่น ตัวละครนั่งรถสองแถวกลับบ้าน (ในสหรัฐไม่มีรถสองแถว)

- คำนึงถึงสภาพภูมิศาสตร์ของสถานที่ที่ใช้ในการโรลเพลย์ เช่น สภาพอากาศในนิวยอร์คจะหนาวจัดในช่วงฤดูหนาว ตัวละครควรสวมใส่เสื้อผ้าที่มิดชิด กันหนาวได้ดี

TWITTER TIMELINE

เพื่อรักษาบรรยากาศการโรลเพลย์ให้มีความสมจริงและใกล้เคียงกับ Setting ของคอมมู ทางคอมมูขอความร่วมมือให้ผู้เล่นงดใช้ภาพ meme หรือ GIF ที่ไม่มีการอ้างอิงถึงหรือเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมตะวันตก/อเมริกัน เพื่อลดการเกิดความรู้สึกขัดแย้งทางวัฒนธรรมภายในคอมมู

ทาง PBI ขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่าน

สำหรับทุกกำลังใจและคำติชมมา ณ ที่นี้ค่ะ :)

08/19/2018

CONTENT UPDATE:04

 

ส่วนชี้แจงช้อมูลการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมข้อมูลและระบบต่างๆภายในคอมมู เนื่องจากทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์มาโดยตลอด มีทั้งที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบและไม่มีการแจ้งให้ทราบ ทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่ทราบถึงการอัพเดทข้อมูล ทางคอมมูจึงจัดทำระบบแจ้งการอัพเดทข้อมูลต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยจะรูปแบบดังต่อไปนี้:

■ เพิ่มเติมข้อมูลใหม่: เนื่องจากคอมมูมีเนื้อหาที่อ้างอิงมาจากนวนิยาย ข้อมูลบางอย่างไม่มีการกล่าวถึงในนวนิยาย ทำให้ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนขาดตกไป ซึ่งทางคอมมูมีการอัพเดทข้อมูลทางเว็ปไซต์อย่างต่อเนื่องทุกครั้งที่มีการตอบข้อสงสัยของผู้เล่น

○ เปลี่ยนแปลงข้อมูลเดิม: การแก้ไขข้อมูลเดิมมีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง และทำให้ข้อมูลสอดคล้องรูปแบบการเล่นภายในคอมมูมากขึ้น

• ชี้แจ้งข้อมูลทั่วไป: ข้อมูลที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแต่มีการชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติม

ขอให้ผู้เล่นยึดถือเอาข้อมูลที่ถูกอัพเดทเป็นข้อมูลหลักในการโรลเพลย์

“ทาง PBI ขอแจ้งให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงจำนวนกิจกรรมในคอมมู PBI โดย CASE:03 The last-Ditch Effort และ EVENT:12  Red Flag To The Bull นั้นจะเป็น 2 กิจกรรมสุดท้ายของ PBI

 

CASE:03 นั้นจะมีระยะเวลายาวขึ้นเพราะเป็นการรวม CASE:04 เข้าด้วยกัน โดยจะมีการเปิดโหวตทันทีหลังจบ CASE:03 และมีการสรุปภาพรวม รวมถึงเนื้อหาทั้งหมดของ PBI

 

เนื่องจากทางผู้ดูแล PBI ติดภารกิจและไม่สามารถจัดสรรเวลาดูแลผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ จึงมีการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเพื่อกระชับเนื้อเรื่องภายในคอมมู

 

ขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้”

 

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ทาง PBI จึงมีการเพิ่มระบบการเล่นบางส่วนเพื่อให้

ผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายในการไขคดี

ROLEPLAY SYSTEM

ตัวละครที่ยืนยันตัวละครประเภทเคส สามารถโรลเพลย์กับ NPC ที่ทาง PBI กำหนด (ประกาศทาง @PBI_POI) เพื่อสอบปากคำเพิ่มเติม โดยเจ้าหน้าที่จำเป็นต้องทำตามข้อปฏิบัติดังต่อไปนี้

 

  1. เจ้าหน้าที่ทุกตำแหน่งที่ยืนยันประเภทเคสสามารถเข้าสนทนากับ NPC ได้

  2. เจ้าหน้าที่ 1 คน สามารถเข้าสนทนากับ NPC ได้ 4 ครั้งตลอดทั้งเคส

  3. เจ้าหน้าที่ที่ต้องการสนทนากับ NPC ให้ติดต่อทาง DM ของ @PBI_POI พร้อมระบุชื่อและตำแหน่งของตัวละครให้ชัดเจน

  4. การสนทนาแต่ละครั้งจะไม่มีการจำกัดเวลา แต่ NPC จะจบบทสนทนาตามความเหมาะสม

  5. เจ้าหน้าที่สามารถเข้าสนทนากับ NPC ได้สูงสุด 2 คน (แนะนำให้เป็นตำแหน่งอื่นๆ + จิตแพทย์/นักวิเคราะห์พฤติกรรม เพื่อให้ได้ข้อมูลเฉพาะเพิ่มเติม)

  6. ในกรณีที่มีเจ้าหน้าที่ร่วมสนทนามากกว่า 1 คน ขอให้เจ้าหน้าที่เป็นฝ่ายดึง @PBI_POI เข้าห้อง DM

  7. ทุกการสนทนา เจ้าหน้าที่จำเป็นต้องบันทึกลงใน CASE REPORT เพื่อผลประโยชน์ของเจ้าหน้าที่ทุกหน่วยในการเข้าถึงข้อมูล

  8. ไม่สามารถขอสอบปากคำเจ้าหน้าที่ด้วยกันผ่าน @PBI_POI ได้ ในกรณีสอบปากคำเจ้าหน้าที่ด้วยกันให้เจ้าหน้าที่คีย์ข้อมูลบน CASE REPORT

CASE SYSTEM

  1. ใน CASE:03 เจ้าหน้าที่สามารถขอข้อมูลจากทุกเคส เพราะถือเป็นเคสสุดท้ายในการรวบรวมหลักฐานทั้งหมด

  2. ผลโหวตจะนับเฉพาะเจ้าหน้าที่ผู้ยืนยันตัวละครสำหรับเคสเท่านั้น (เจ้าหน้าที่ที่ยืนยันตัวละครประเภท For case แต่ไม่ลงเสียงโหวต จะถือว่าโหวตไม่ออกเสียง ซึ่งจะกระทบต่อเปอร์เซ็นต์โหวต)

  3. ตัวเลือกในผลโหวตจะให้จุดจบของคดีที่แตกต่างกัน

bottom of page